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享受游戏却不游戏人生 文/李向宝
作者:李向宝   2023-08-24   浏览:2972

  不知道还有没有与我一样在玩“种菜”游戏的人,我之所以喜欢这款游戏,原因是可以不时体验一把当农民的感觉,有一种陶渊明笔下“采菊东篱下、悠然见南山”的悠然自得。

  你可以笑我落伍,可以笑我“土包子”,甚至笑我无聊透顶!但唯一不能笑话的是游戏的吸引力和成瘾性。

  几乎是伴随着QQ普及化推出的“种菜”游戏,一刹那间风靡全网,只要是网民,几乎没有不会玩 “种菜”游戏的。

  那时候,不管是上班族还是打工族,无论是有工作还是自由人士,只要开始开玩,短时间之内就会上瘾。之所以这样,是因为这款游戏带来的快乐,不单是享受种瓜得瓜的丰收之乐,也不仅是享受升级提档的喜悦之趣,而是体现在“偷”和防“偷”之间的斗智斗勇上。

  当然,此“偷”非彼偷,是光明正大的“偷”,而且专找好朋友下手的那种“偷”,“偷”人心安理得,被“偷”之人心悦诚服,甚至不被人惦记着“偷”,反而说明你人缘不好。

  那时候,越勤快、级别越高的“种菜”人,是会上个闹钟,即使半夜三更也会一骨碌爬起来,定时准点采摘自家的熟果熟菜,比拼的是一个手速,讲究的是颗粒归仓,若果不被好友 “顺走”,获得感不胜言表。

  先收完自家的,再开始觊觎人家的。毕竟起旗祭、打半夜的勤快人少,朋友的菜地里平茬齐过一遍,收获也不会少,过把“偷人”的瘾,再帮朋友除除草、防防虫、浇浇水,收获一点个人积分,何乐而不为呢!更有恶作剧者,才吃完别人“豆腐”,又种上几苗杂草,让人忍俊不禁。

  一个游戏之所以令人上瘾,除了好玩外,首先是升级的诱惑,让人容易产生获得感,通过逐级设定目标,由易到难,让人欲罢不能;其次是随心所欲,自由快活,输赢不重要,自己的想法不受他人干扰才最享受。

  早先开发游戏的 “大脑”们,初衷只是让人们打发业余时间,为平淡的日子增加几朵浪花。谁知道这玩意吸引力如此巨大,带来的经济效益无法估量。所以,这些年类似 “种菜”的游戏早已成为昔日黄花,一大批更刺激、更吸睛、更花钱的网络游戏如雨后春笋,不仅为孩子们带来了无尽的乐趣,但同时带来了巨大的家庭和社会隐患。

  游戏的吸引力成年人都深陷其中,何况涉世未深的未成年孩子,再无聊的游戏,对于他们都比学习有吸引力,起码在游戏的世界里,没有老师的监督,没有家长的唠叨,更没有学习的枯燥。学海无涯苦作舟,谁不想当个脱缰的马儿,谁又不羡慕断了线的风筝呢!? 

  其实细想不难发现,游戏除了面上的输赢,实则是暗合了人们唯利是图、爱走捷径、争强好胜、一夜暴富等心理。我们不能将游戏一棍子打死,也不可能让它绝迹,那毕竟是一个又肥又大的产业,有滋养它的土壤和条件。唯一能做且需要做好的是,在管好自己的前提下,引导孩子们正确处理学习和游戏的关系。就如同“手机控”对于现代人一样,什么时候家长们能在孩子面前放下手机、拿起书本,扮演好“陪太子读书”的角色,孩子们才可能真正摆脱游戏带来的负面影响,享受游戏却不会游戏人生。


作者简介:

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   李向宝,男,54岁,大学文化,中共党员。曾长期在党委办公室和国企综合管理部从事文秘和管理工作。喜欢文学,爱好写作,曾有多篇散文在《商洛报》《华商网》等刊物发表。

   本文来源:《灞柳文学》


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